2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: KS820
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5 bis 7 Werktage
Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
1., 2., 3. und 4. Klasse, 36 Karten, Bildkarten-Set
Bestellnummer: 1HT1502
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5 bis 7 Werktage
Das Lernen zu lernen ist ein wichtiger Kompetenzerwerb in der Grundschule. Viele Anregungen und Beispiele, wie dies gelingen kann, bietet dieses Kartenset. Mit den bunten Karten nehmen die Kinder ihr Lernen selbst in die Hand. In 36 Lerntipps finden sie spannende Übungen, um mit Freude an die Arbeit zu gehen und konzentriert am Ball zu bleiben. Mit der Lernbox können die Schüler eigenständig arbeiten und auch Sie als Lehrkraft können die Karten im Unterricht themenbezogen und gezielt einsetzen.
Geeignet für die 1. bis 4. Klasse, 36 Karten, Box, 13 x 17 x 2 cm
Spielerisch die Uhrzeit lernen mit dem Blick für das Wesentliche. Die Uhrzeit kann minutengenau und von 0 bis 24 Uhr eingestellt werden. Eine wunderbare Hilfe, um die Uhr zu lernen, auf die klassische analoge Art, die dabei hilft, den Tag zu entdecken und seinen Ablauf nachzuvollziehen.
1., 2., 3. und 4. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 2GF125
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5 bis 7 Werktage
Dieser aktualisierte und überarbeitete Classic Guide ist unverzichtbar für alle angehenden Pokémon-Trainer! Die ersten 151 Pokémon aus der Kanto-Region werden mit Steckbriefen ausführlich vorgestellt: Zahlen und Fakten zu den einzelnen Pokémon, von Bisasam bis Mewtu, und alles Wissenswerte über Typen und Entwicklung. Und das Beste: Der Band enthält ein Bonus-Poster mit allen 151 Pokémon!
Ab 6 bis 10 Jahren, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 15 x 23 cm
HINWEIS:Abgabe nur max. 2 Stück pro Haushalt, bitte keine Mehrfachbestellungen tätigen. Wir behalten uns vor bestellte Mengen zu reduzieren oder die Bestellanfrage zu stornieren. Der Versand an pädagogischen Einrichtungen wie Schulen oder KiTas mit höheren Mengen ist davon ausgenommen (bitte uns kontaktieren).
Wo liegt Monaco? Wie heißt die Hauptstadt von Australien? Wo leben Löwen? Der interaktive Globus verrät die Antworten auf diese und viele andere Fragen. Mit dem tiptoi Stift tippst du auf Länder, Meere und Tiere auf dem Globus und erwirbst spielerisch Wissen über 197 Länder der Erde: Hauptstädte, Kontinente und geografische Besonderheiten. Der Stift macht täuschend echte Tierlaute und erweckt den Globus zum Leben.
Inhalt: • 1 Globus • 1 Drehständer • 1 Steuerungstafel • 1 Anleitungsheft. Der Globus aus zwei Halbschalen ist schnell aufgebaut.
HINWEIS: der tiptoi®Stift muss separat erworben werden.
Ab 7 bis 99 Jahren, Globus ø 23 cm, 1 Drehständer, Kartonbox 26 x 26 x 16 cm
2. Klasse, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 1SF549
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5 bis 7 Werktage
Mit diesen abwechslungsreichen Übungen und Rätseln ist der Schulerfolg garantiert! Die kurzweiligen Aufgaben sind liebevoll illustriert und helfen Kindern, den Unterrichtsstoff der 2. Klasse mühelos zu wiederholen und zu verinnerlichen.
Die Lösungen finden sich am Ende des Buches.
Ab 7 Jahren, 112 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Glücklich sein bedeutet nicht, das Beste von allem zu haben, sondern das Beste aus allem zu machen. Aus diesem Tag zum Beispiel. Fangen wir gleich damit an!
Um wirklich glücklich zu sein, brauchen wir etwas, wofür wir uns begeistern können. (Charles Kingsley)
Wenn man glücklich ist, sollte man nicht noch glücklicher sein wollen. (Theodor Fontane)
Sinnsprüche, Weisheiten, kleine Erzählungen, Witze und handfeste Tipps: Dieser Kalender ist genau der richtige für alle, die das Glück suchen. Denn Lebensfreude im Alltag ist der Schlüssel für ein beschwingtes und positives Lebensgefühl. Ihr täglicher Glücksmoment für das kommende Jahr.
Die nach ihrem früheren Eigentümer benannte Wolzmüller-Alm ist schwer einsehbar, und deshalb ein idealer Ort für Seminare und Tagungen, deren Teilnehmer wenig Wert auf Publicity legen Als eine Teilnehmerin ermordet unter einem Baum auf der Alm gefunden wird, ist es damit natürlich erst einmal vorbei. Hubertus Jennerwein und sein Team rücken aus und treffen keinen der übrigen Gäste mehr an, die alle überstürzt abgereist sind. Das ist nicht das einzige Rätsel, dem sich Jennerwein gegenübersieht und es bleibt leider auch nicht bei dieser einen Leiche.
Großer Puzzlespaß für kleine Hände Entdecke den Wald und verbringe einen Tag zusammen mit Lina und Tom. Zehn stabile Puzzleteile laden zum Zuordnen und Einsetzen ein: Der Igel sitzt im Gras vor dem Waldkindergarten und das Eichhörnchen auf dem Baum, um dort seine Nüsse aufzufuttern. Auch der Fuchs, ein Rehkitz und die Eule sind im Wald zu Hause. Schau doch mal, welches Puzzleteil in die Lücken passt! Kurze Texte helfen beim Zuordnen, erzählen eine Geschichte und machen Lust, noch viel mehr auf den fünf Seiten zu entdecken. Dieses Buch bietet großen Puzzlespaß für kleine Naturfans. Auf jeder der fünf Seiten können je zwei Tiere oder Dinge des Waldes eingefügt werden. Passgenaue Vertiefungen erleichtern das Einsetzen und kurze Texte helfen beim Zuordnen des richtigen Tiers oder Gegenstands. Was sichtet Tom oben auf dem Baum und wen beobachtet Lina im Gras? Auf den großen Seiten begleiten Kinder ab 24 Monaten die Geschwister Lina und Tom und es gibt viel zu entdecken! Folgende Seiten und Puzzleteile sind enthalten: Im Waldkindergarten: Eichhörnchen, Igel; der Wald als Spielplatz: Dachskind, Fuchs; Spaziergang im Wald: Vogelnest, Hase; beim Förster: Hochsitz, Rehkitz; abends im Wald: Frischling, Eule. Aufgeräumt im Handumdrehen: Nach dem Spiel können die Puzzleteile einfach im Buch verbleiben, es fällt nichts heraus. Auch die praktische Hülle auf dem Buchcover bietet Platz zum Aufbewahren der Teile.
Der Wald ist ein faszinierender Ort voller Abenteuer für Kinder – dieses Praxisbuch ist die Eintrittskarte in diese Welt! Es hat 44 spannende Projektideen für die Kita und den Wald im Gepäck: Von Kreativideen mit Naturmaterialien über Zauberwald-Fantasiereisen bis zu leckeren Rezeptideen – mit allen Sinnen erleben die Kinder den Wald. Sie lernen heimische Baumarten und ihre Blätter kennen, gehen den Waldtieren auf die Spur und lauschen den Waldgeräuschen bei einer Klanggeschichte. Ob Ausflug, Waldtag oder ein ganzes Waldprojekt: Mit dieser Ideensammlung sind Sie perfekt ausgerüstet, um mit den Kindern die kleinen und großen Geheimnisse des Waldes zu entdecken!
Wer taucht plötzlich mit einem Sprung aus den Wellen auf? Welche Tierfamilie liebt es, zwischen den Korallen gemütlich vor sich hin zu treiben? Welches riesige Tier schwimmt im Ozean? Und welche Tiere haben nicht nur im Wasser, sondern auch am Strand und auf den Klippen ihren Spaß? Seite für Seite können die Kinder mit ihren Fingern den ausgestanzten Spuren folgen und hinter Klappen die verschiedenen Tiere entdecken, die dieses Buch vorstellt.