Fördern Sie die Beweglichkeit Ihrer Grundschulkinder mit über 100 kindgerechten Trainingsbausteinen zu Körperwahrnehmung, Koordination und Ausdauer. Die in jedem Kapitel vorangestellte Infoseite gibt Ihnen einen raschen Überblick zum Einsatz der Karteikarten. Außerdem erhalten Sie Infos zum Material, zur Durchführung und zu Möglichkeiten der Differenzierung, die Sie flexibel realisieren können.
Geeignet für die 1./2. Klasse, 80 Seiten, illustriert, A4, geheftet
Ein tolles Zubehör für Lotteriespiele, Wortspiele oder erdachte Spiele ist dieses Glücksrad mit Ziffern von 1 bis 30, Buchstaben von A bis Z und vier Jokern! Auf dem standsicheren Massivholzständer kann das Rad sich gut drehen und die einzelnen Felder sind mit Holzstiften versehen, welche fröhlich an dem „Stopper“ klappern. Artikelmaße: ca. 35 x 35 x 40 cm.
Diese extra große Becherlupe, inklusive Pinzette und Band zum Umhängen ist bestens geeignet für die kleinsten Forscher, die damit Blätter, Steine, Holz und ganz, ganz vorsichtig auch Lebewesen beobachten können.
1. und 2. Klasse, 43 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5GF3
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Das Mädchen Mirabel lebt in einem wundersamen, verzauberten Ort namens Encanto. In ihrer Familie haben alle magische Fähigkeiten – außer Mirabel selbst. Doch als die Magie schwächer wird, ist sie die Einzige, die ihre Familie retten kann.
Mit seiner großen Schrift, den Leserätseln und der Leseurkunde eignet sich dieses Buch perfekt für Leseanfänger!
Ab 6 Jahren, 48 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
HINWEIS:Abgabe nur maximal 2 Stück pro Haushalt, bitte keine Mehrfachbestellungen tätigen. Wir behalten uns vor bestellte Mengen zu reduzieren oder die Bestellanfrage zu stornieren. Der Versand an pädagogischen Einrichtungen wie Schulen oder KiTas mit höheren Mengen ist davon ausgenommen (bitte uns kontaktieren).
Wo steht die Freiheitsstatue? Welche Tiere leben in Australien? Wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen, die dieser Globus dir auf leicht verständliche Art beantwortet. Er veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist, und bietet Wissenswertes zu Kontinenten, Kultur, Natur und Tierwelt. So lernst du spielerisch die Erdteile und ihre Bewohner kennen. Mit vielen Audio-Infos, Geräuschen, Liedern und Suchspielen. Achtung: Funktioniert nur mit einem tiptoi®-Stift ab der 3. Generation, der separat erworben werden muss.
Ab 4 bis 7 Jahren, Globus ø 23 cm, 1 Drehständer, Kartonbox 26 x 26 x 16 cm
3. und 4. Klasse, 80 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 5GF72
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2 bis 3 Werktage
Denk- und Knobelspaß für kleine Mathe-Helden! Üben, üben, üben: Werde fit in Mathe mit herausfordernden und motivierenden Aufgaben, wie zum Beispiel auf Verfolgungsjagd gehen oder das Rätsel in der Grabkammer des Pharaos lösen und vieles mehr. Ein herausforderndes Level spornt dich an und verhilft zu noch besseren Noten. Hanna und Henri helfen dir mit Tipps und Tricks ein Mathe-Held zu werden. Mit dem herausnehmbaren Lösungsheft kannst du dich selbst kontrollieren. Trage deinen persönlichen Lernfortschritt in das Lerntagebuch ein. Erlebe ein spannendes Abenteuer! Mit jeder gelösten Übung kommst du der spannenden Mission näher: Klebe für gemeisterte Übungen die Belohnungssticker auf dein Lösungsbild und hilf das Baumhaus zu bauen!
Für die 3. Klasse, 64 Seiten, farbige Bilder, geheftet, 17 x 24 cm
Dieses Buch ist viel mehr als ein Rätselbuch: Es ist eine abenteuerlustige Rätselreise kreuz und quer durch Deutschland und Europa.
Campingwissen, Sehenswürdigkeiten, Besonderheiten unserer Nachbarländer, Gebirgszüge, Nationalparks und vieles mehr warten auf Sie in Form von unterhaltsamen Rätseln.
Viel Spaß beim Rätseln!
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 5SF502
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Egal ob man morgens nicht so richtig aus dem Bett kommt, an der Ampel oder am Zebrastreifen die Straße überqueren muss, mit dem Schulbus fährt, bei Eis und Schnee oder großer Hitze unterwegs ist, ob Spielzeugläden oder Eiscafés locken oder was auch immer einen davon abhalten will, mit Sack und Pack pünktlich, gesund und munter in der Schule anzukommen: Stets sind die Schutzengel mit der richtigen Ausrüstung zur Stelle!
Ab 5/6 Jahren, 32 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 12 x 16 cm
4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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2 bis 3 Werktage
Die Ferienübungen mit Rabe Linus machen allen Kindern Spaß – denen, die nicht erwarten können, endlich in die Schule zu kommen, und allen, die fit für das neue Schuljahr sein wollen. Auf spielerische Art und Weise werden die wichtigsten Grundlagen zum Schulstart gefestigt. Jeder Block enthält bunte Sticker.
Für die 4. Klasse werden die wichtigsten Inhalte für Deutsch und Mathematik aus dem vorigen Schuljahr gefestigt und wiederholt. Zudem bieten viele Sonderseiten eine spielerische Abwechslung für zwischendurch. Jeder Block ist ein idealer Begleiter in der Ferienzeit!
Ab 4. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, mit Stickern, kartoniert, Block, 15 x 21 cm
Krippe/Kindergarten, 1. Klasse, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Hier kann man die ersten Buchstaben und Laute erkennen und schreiben lernen sowie Schwungübungen ausprobieren. Besonderes Extra in diesem Block: ein großer Bibi & Tina-Starschnitt auf den Rückseiten der Blätter – ein Highlight in jedem Kinderzimmer!
Ab 5 Jahre, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 17 x 24 cm
1. und 2. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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2 bis 3 Werktage
Mit den über 200 Aufgaben und Übungen in diesem Buch kommst du fit durch die 1. Klasse! Bibi und Tina führen dich spielerisch durch die Seiten und machen dich in den Bereichen Deutsch, Rechnen und Konzentration sattelfest. So macht Lernen richtig Spaß!
Mit ausführlichen Lösungen zur Selbstkontrolle.
Für die 1. Klasse, 128 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 30 cm
Ein kleiner Junge erzählt, was es rund um sein Haus zu sehen und zu erleben gibt. Sein Zimmer ist voller bunter Spielsachen. Besonders gern mag er den kleinen Eisbären Fred. Manchmal schaut er seiner Mutter beim Kochen zu, spielt mit der Katze der Nachbarin im Hausflur oder geht zum Spielplatz. Auf den detailreichen Illustrationen gibt es Vieles zu entdecken und zu benennen. Ein liebevoll gestaltetes erstes deutsch-russisches Bilderbuch. Ab 3/4 Jahre, 16 Seiten, durchg. farbige Bilder, 15 x 20 cm
So wird Biologieunterricht zum Abenteuer! Machen Sie Ihre nächste Unterrichtsstunde zu etwas ganz Besonderem: Mit diesem Escape Game für den Klassenraum werden Ihre Schülerinnen und Schüler zu Naturschützern. In fünf Gruppen reisen Sie in verschiedene Gebiete und untersuchen das Ökosystem Wald an unterschiedlichen Beispielen. Mit den gesammelten Erfahrungen entwickeln sie einen Maßnahmenkatalog, mit dem der heimische Wald vor den Folgen des Klimawandels bewahrt werden kann. Das Spiel ist konzipiert für den Kenntnisstand der Klassen 5 bis 7. Es umfasst ein Lehrerbegleitheft, 30 Abenteuerkarten und ist mehrfach spielbar. Machen Sie den Unterricht zum Abenteuer – Ihre Schüler werden begeistert sein! Bieten Sie ein einmaliges Klassenerlebnis – wer zusammenarbeitet gewinnt! Fördern Sie spielerisches Lernen – spannende Aufgaben in fachspezifischem Kontext! Legen Sie sofort los – keine Vorbereitung erforderlich! Inhalt: 1 Lehrerbegleitheft, 30 Abenteuerkarten
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Französisch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Französisch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des französischen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen französischer Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs französischsprachigen Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS, ce truc, gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe gehören zum Grundwortschatz Französisch und sind gezielt aus dem PONS Bildwörterbuch Französisch ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien: Frankreich (France) Berufe (métiers) Schule (école) Mahlzeiten (repas) Zuhause (chez nous) Hobby (loisirs) Körper (corps) Kleidung (vêtements) Einkaufen (courses) Familie (famille) Tiere (animaux) Reise (voyage) Wetter (météo) Sport (sports) Stadt (ville) DAS DINGS: Spielend Französisch lernen kann im Französischunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Französisch.
TETRODOMO ermöglicht allen Kindern Erfolgserlebnisse. Differenzierte Aufgabenkarten zeigen Schrägbilder und verschiedene Ansichten von Würfeln, Quadern und von anderen Bauwerken. Beim Bauen von Vorlagen erfassen die Kinder Lagebeziehungen, sie betrachten das Bauwerk gedanklich aus unterschiedlichen Blickwinkeln.
Die neue Kartei Treppen und Fantasiefiguren arbeitet auf den Aufgabenkarten mit Bauplänen, auf deren Grundlage die Kinder die Gebäude errichten.
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Spielend Französisch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Französisch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des französischen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen französischer Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs französischsprachigen Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS, ce truc, gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe gehören zum Grundwortschatz Französisch und sind gezielt aus dem PONS Bildwörterbuch Französisch ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 15 Kategorien: Frankreich (France) Berufe (métiers) Schule (école) Mahlzeiten (repas) Zuhause (chez nous) Hobby (loisirs) Körper (corps) Kleidung (vêtements) Einkaufen (courses) Familie (famille) Tiere (animaux) Reise (voyage) Wetter (météo) Sport (sports) Stadt (ville) DAS DINGS: Spielend Französisch lernen kann im Französischunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Französisch.
Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Weiter spielend Deutsch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Deutsch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des deutschen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen deutscher Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht’s: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte – so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die Lösung ist immer als Wort mit einem Bild auf der Rückseite jeder Karte abgedruckt. Die zu erratenden Begriffe sind so ausgewählt, dass sie in der ersten Zeit der Beschäftigung mit der deutschen Sprache besonders wichtig sind. Das Spiel umfasst die folgenden 10 Kategorien: Berufe Essen und Trinken Freizeit Geld Gesundheit Haushalt Körperpflege Reisen Werkzeuge Wetter DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen kann im Sprachlernunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage
Überraschend vielfältige Mischung aus Vorschul-, Rätsel- und Malbuch: Mit diesen allerersten kreativen und unterhaltsamen Übungen zum Lesen, Schreiben und Rechnen bekommt jeder Schulanfänger und jede Schulanfängerin Lust aufs Lernen. So wird spielerisch die Wahrnehmung und Konzentration gefördert, die man in der Schule gut gebrauchen kann.
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 28 cm