2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: KS820
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Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Universeller, glasklarer und wasserlöslicher Kleber zum Basteln für Kinder. Passend für Fensterbilder und kleine Gegenstände. Auf Wasserbasis, lösemittelfrei, PVC-frei und geruchslos. Außerdem ist der Kleber gesundheitlich unbedenklich, dermatologisch getestet, paraben-, gluten- und laktosefrei, vegan. Essen sollte man ihn allerdings nicht!
Die Freundinnen Lili und Jessi besuchen regelmäßig den magischen Wald der Freundschaft, wo alle Tiere sprechen können. Familie Hamster hat gerade eine Bäckerei eröffnet. Die kleine Henni Hamster verziert begeistert Torten. Doch dann taucht die Hexe Griselda mit ihren fiesen Helfern auf und verzaubert Henni Hamster. Lili und Jessi müssen ihr unbedingt helfen!
Ab 8 Jahren, 128 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
6. und 7. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Eine Halloween-Party ohne schaurige Lecke-reien? Das geht gar nicht! Auch Vampire, Hexen, Gespenster und Zombies brauchen mal eine kleine Stärkung. In diesem Buch findest du 70 köstliche Rezepte für die Nacht des Schreckens. Von Vampirbrötchen und Wurm-Burgern über eingelegte Mäuse und unheimliche Blätterteighände bis zu Monster-Crossies und Hackfleisch-Mumien ist alles dabei. Die Gerichte sehen gruselig-schön aus und machen auf dem Partybuffet ordentlich was her, sind aber richtig einfach zuzubereiten – und im wahrsten Sinne des Wortes furchtbar lecker!
Ab 11 bis 14 Jahren, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 25 cm
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Überraschend vielfältige Mischung aus Vorschul-, Rätsel- und Malbuch: Mit diesen allerersten kreativen und unterhaltsamen Übungen zum Lesen, Schreiben und Rechnen bekommt jeder Schulanfänger und jede Schulanfängerin Lust aufs Lernen. So wird spielerisch die Wahrnehmung und Konzentration gefördert, die man in der Schule gut gebrauchen kann.
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 28 cm
Was gibt es Schöneres als eine richtig gute Freundin? Mit bezaubernd opulenten Illustrationen und ebenso klugen wie berührenden Aphorismen ist dieses Spiralaufstellbuch ein besonders liebevoller Freundschaftsbeweis.
Ein außergewöhnliches Geschenk für die Freundinnen, die unser Leben bereichern.
176 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 12 x 11 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF513
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Für Mika gibt es keinen schöneren Ort als den Zoo ihrer Eltern. Hier lebt sie zwischen Zebras, Flamingos und Bisons. Doch Mikas Eltern haben alle Hände voll zu tun. Mika fühlt sich unsichtbar und beschließt, zu verschwinden. Unterwegs bemerkt sie einen Schatten – Tucker, der Tiger, ist ihr gefolgt. Er will zurück nach Indien, aber wie soll ausgerechnet Mika ihm dabei helfen? Überrascht stellt sie fest: Wenn man echte Freunde hat, ist alles möglich – dann kann Indien überall sein!
Ab 4 bis 7 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
Endlich online! Janna und Julika treffen sich jeden Tag im Internet-Café der Schule, um mit „Jimmy“ und „Superman“ zu chatten. Ob die beiden Jungs in Wirklichkeit genauso nett sind? Zunächst kommt es zu einigen Verwirrungen, denn alle vier Kinder haben im Chat Nicknamen verwendet und waren auch bei den Angaben zur eigenen Person nicht ganz ehrlich. Aber als Julikas neues Rennrad gestohlen wird, können alle vier beweisen, was in ihnen steckt. Gemeinsam starten sie eine Verfolgungsjagd nach dem Fahrraddieb. Altersgerecht und überaus spannend zeigt die Geschichte, dass die Kommunikation im Internet Chancen bietet, gleichzeitig aber auch Komplikationen und Missverständnisse erzeugen kann.
5. und 6. Klasse, 220 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Achtung, anschnallen! Im neuen FREEDOM-Band wird Paluten zum Rennfahrer. Paluten soll an einem waghalsigen Autorennen teilnehmen. Mit dem sprechenden Auto macht er sich auf den abenteuerlichen Weg und muss zahllose Gefahren überwinden, die auf der Reise lauern. Klar ist, dass er den großen Preis von Schmonaco mit nach Hause bringen will.
Ein neues Abenteuer von Paluten, einem der meistgeklickten YouTuber.
Ab 10/11 Jahren, 224 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 21 cm
3., 4. und 5. Klasse, 101 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL301
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Anton ist cool und hat viele Freunde in der Computerwelt. Der Campingurlaub mit seinen Großeltern dagegen stellt ihn vor eine persönliche Herausforderung. Der Badesee ist voller Schlingpflanzen, Frösche und Fische. Mit den Kindern auf dem Campingplatz versteht er sich nicht. Anton hat Angst. Das wirkliche Leben ist so anders als im Chat. Doch als Anton einem kleinen Barsch das Leben rettet, ist das der Beginn eines Ferienabenteuers.
5. und 6. Klasse, 183 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Tief in den Minen des Dorfs wird eine verfallene Ruine mit einem inaktiven Portal entdeckt. Und plötzlich tauchen Gestalten auf, die eher Spark als den Dorfbewohnern ähnlich sehen. Langsam erwachen Erinnerungen in Spark. Und bald muss er sich seiner bisher größten Herausforderung stellen: dem Drachen in der dunklen Dimension!
Ab 10 Jahren, 183 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Ein Mal berühmt sein ... wenigstens für 15 Minuten ... das ist Lennis großer Traum!
Und dann wird Lenni zufällig Zeuge eines Überfalls und plötzlich zum gefeierten Helden – dabei war es doch gar nicht er, sondern ein umstürzender Turm von Ravioli-Dosen, der den Räuber in die Flucht geschlagen hat! Das Leben als Held gefällt Lenni aber so gut, dass es ihm überhaupt nicht passt, als der Räuber auf einmal auftaucht und sich der Polizei stellen will. Kommt jetzt etwa die ganze Wahrheit ans Licht?
4., 5. und 6. Klasse, 144 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL93
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Finja wünscht sich schon lange einen Hund. Deshalb ist sie begeistert, als Omar ihr seine neueste App zeigt: ein Hund im Handy! Happy kann man streicheln, füttern und Spielzeug für ihn kaufen. Man braucht nur genug Knochis, mit denen man bezahlen kann. Finja und ihre Freunde laden die App herunter, haben ab jetzt immer die Handys im Blick, geben Happy Zugriff auf Kamera, Mikrofon und Ortsbestimmung. Doch Happy verselbstständigt sich und die Kinder werden ihn nicht wieder los – ihre Freundschaft wird auf die Probe gestellt. Smartphone, App, Datenschutz und Co.: eine hoch-aktuelle und sehr spannende Geschichte.
Ab 9 bis 13 Jahre, 144 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 19 cm
Leon und Tinja sind sehr gespannt, als sie ihre erste Medienstunde erleben. Der Umgang mit dem Tablet ist aufregend und etwas ganz Neues. Aber dann ist eines der Tablets plötzlich spurlos verschwunden. Ist eines der Kinder aus der Klasse ein Dieb? Oder etwa ihre Klassenlehrerin Frau Sonnenschein?
Leon und Tinja beginnen zu ermitteln und nutzen hierfür auch Computer, Laptop und Tablet.
Das Leseheftchen erzählt eine spannende Detektivgeschichte und führt zugleich das Thema „Digitale Medien im Unterricht“ ein.
60 Seiten, illustriert, Kleinformat, 10 x 15 cm, geheftet
7., 8. und 9. Klasse, 121 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL408
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Nina ist verzweifelt. Nach einer Party bekommt sie ständig SMS von einer fremden Nummer. Der Paketdienst liefert Sachen, die sie nicht bestellt hat. Jemand hackt sich in ihrem Namen in den Schulcomputer ein. Dann steht sogar die Polizei vor der Tür! Will sich ihr Exfreund rächen? Zum Glück hat sie Ben kennengelernt. Er hört ihr zu und versucht zu helfen. Doch kann sie ihm wirklich vertrauen?
7., 8., 9. und 10. Klasse, 104 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: 6EX59
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Leander, Ben, Nino und Jule, Handyjunkies und riesige „Minecraft“-Fans, fahren auf Klassenfahrt in die Eifel. Als sie sich im Wald verirren, müssen die Freunde ohne Netzempfang klarkommen. Sie besinnen sich auf die in „Minecraft“ gelernten Überlebensstrategien. Was sie dann aber erleben, ist viel krasser als jedes Game.
Ben liebt Computerspiele über alles, besonders sein neuestes „Die Stadt der Kinder“. Doch irgendetwas läuft schief im vierten Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird plötzlich Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt! Zunächst sind Ben und seine Freunde begeistert, doch dann begreifen sie den Ernst der Lage. Eine äußerst spannende Geschichte, die nicht nur Computerfreaks fesselt.
7., 8. und 9. Klasse, 112 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL402
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Robert weiß nicht weiter. Nachdem irgendjemand ihm das Ausplaudern eines Geheimnisses in die Schuhe geschoben hat, scheint ihn die ganze Klasse zu verachten. Doch was zunächst wie ein harmloser Scherz beginnt, eskaliert schließlich in einer Spirale aus Gewalt und Hass, aus der es für Robert bald kein Entkommen mehr gibt. In seiner Geschichte befasst sich Daniel Höra mit dem Thema Mobbing in Zeiten des Internets.
Was ist denn das für eine Schnapsidee: Die Hälfte der Klasse soll für zwei Wochen ihre Handys abgeben?! Johanna ist fest davon überzeugt: Der neue Referendar spinnt! Auch ihre Freunde sind nicht wirklich von der Sache begeistert. Aber schließlich lässt sich die 9a zu diesem Abenteuer überreden. Noch ahnt keiner, dass Schüler und Lehrer durch dieses Experiment auf eine harte Probe gestellt werden.
Geeignet für 7. - 10. Schuljahr, 104 Seiten, Taschenbuch
Madita fühlt sich ausgeschlossen – alle haben einen Freund, nur sie nicht! Und so meldet sich Madita mit dem festen Ziel, Jungs kennen zu lernen, bei Instagram an. Schnell kommt sie mit „Tobias95“ in Kontakt. Sie lässt alle Vorsicht hinter sich und gibt ihre Telefonnummer heraus. So schreibt es sich schließlich viel bequemer! Morgen werden sie sich das erste Mal treffen – doch wird „Tobias95“ im echten Leben genauso süß sein wie online?
5., 6., 7. und 8. Klasse, 110 Seiten, kartoniertes Buch
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Seit er das erste Mal „Isle of Magic“ gespielt hat, verbringt Christopher Stunde um Stunde vor dem PC. Kein Wunder, denn in der virtuellen Welt warten fantastische Wesen und große Abenteuer auf ihn. Er vernachlässigt die Schule, streitet sich mit den Eltern und findet selbst für die Freundin keine Zeit mehr. Erst sein Bruder kann ihm klarmachen, was wirklich wichtig ist im Leben, und das ist bestimmt nicht „Isle of Magic“.
3., 4. und 5. Klasse, 72 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL442
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Anton ist cool und hat viele Freunde in der Computerwelt. Der Campingurlaub mit seinen Großeltern dagegen stellt ihn vor eine persönliche Herausforderung. Der Badesee ist voller Schlingpflanzen, Frösche und Fische. Mit den Kindern auf dem Campingplatz versteht er sich nicht. Anton hat Angst. Das wirkliche Leben ist so anders als im Chat. Doch als Anton einem kleinen Barsch das Leben rettet, ist das der Beginn eines Ferienabenteuers.
Geeignet für die 3. bis 5. Klasse, 72 Seiten, illustriert, Taschenbuch, Sprachniveau A2/B1
1., 2., 3. und 4. Klasse, 62 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Das gibt’s doch gar nicht, oder? Oma hat das Internet kaputt gemacht. Das ganze. Auf der ganzen Welt! Tiffany, Max und Luisa kommen aus dem Staunen gar nicht mehr raus, denn tatsächlich geht ... nichts mehr! Zuerst ist das ganz schön komisch. Denn plötzlich haben alle Zeit. Doch dann wird es richtig gemütlich. Lachmuskeltraining für die ganze Familie!
Ab 7/8 Jahre, 62 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 16 x 22 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 107 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL192
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An Alinas Schule tauchen in verschiedenen WhatsApp-Gruppen kompromittierende Fotos einer Mitschülerin auf. Sie verbreiten sich wie ein Lauffeuer und niemand kann mehr zurückverfolgen, wer die Fotos ursprünglich gepostet hat. Trotzdem machen schnell die ersten Anschuldigungen und Gerüchte die Runde, vor allem, als nach und nach weitere Bilder folgen. Alina und ihre Freunde sind fest entschlossen, herauszufinden, wer dahintersteckt. Doch die Lawine gerät immer mehr ins Rollen und sie müssen hilflos zusehen.
In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht: „Erebos“. – Wer es startet, kommt nicht mehr davon los. Dabei sind die Regeln äußerst streng: Jeder hat nur eine Chance. Er darf mit niemandem darüber reden und muss immer allein spielen. Und wer gegen die Regeln verstößt oder seine Aufgaben nicht erfüllt, fliegt raus und kann „Erebos“ nicht mehr starten.„Erebos“ lässt Fiktion und Wirklichkeit auf irritierende Weise verschwimmen: Die Aufgaben, die das Spiel stellt, müssen in der realen Welt ausgeführt werden. Auch Nick ist süchtig nach „Erebos“ – bis es ihm befiehlt, einen Menschen umzubringen.
5., 6., 7. und 8. Klasse, 119 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: KL412
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Alina findet in ihrer neuen Klasse keinen Anschluss. Aber als sie sich auf Facebook registriert, hat sie dort schnell einen großen Freundeskreis. Alina stellt fest: Je aufregender und offenherziger ihre Nachrichten werden, desto mehr Bewunderer hat sie. Doch bald muss Alina feststellen, dass sie zu weit gegangen ist. Nur mit Unterstützung bekommt sie die Sache wieder in den Griff.
bis 10. Klasse, 119 Seiten, kartoniert 12,1 x 19 cm
Luna fühlt sich nur durchschnittlich. Wie gern wäre sie so schlau, hübsch oder musikalisch wie ihre Freundinnen. Als sie ungefragt ein Video von Sarah auf eine Musik-Plattform stellt, kommt es zum Streit. Luna versteht nicht, warum Sarah ihr Talent nicht zeigt, und fängt an, eigene Clips zu posten. Doch die erhofften Follower bleiben aus. Immer wilder werden Lunas Aktionen, immer länger hängt sie am Handy, immer mehr verliert sie den Überblick – und den Kontakt zu ihren Freundinnen.
Tim hat alles im Griff: Schule, Kumpels, Chillen und Zocken am Computer. Vor allem das Spiel „Call of the Force“ zieht ihn richtig rein. Da ist einfach alles drin: Strategie, Geballer, Action, Rätsel ... Er sitzt nächtelang am Bildschirm, schottet sich ab, kann Realität und Fantasie kaum noch auseinanderhalten. Er verliert Freunde, belügt seine Mutter. Kann Tim zurück in die echte Welt finden?
8., 9. und 10. Klasse, 190 Seiten, gebundenes Buch
Artikelnummer: 028149
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Für Edvard, 15, ist das Leben gerade eine ziemliche Katastrophe. Einfach ätzend, diese „Pubertät“, findet er. So erfindet er auf Facebook das Profil eines amerikanischen Austauschschülers namens Jason. Und siehe da, plötzlich interessiert sich Constanze für ihn, die er als Edvard vergeblich angehimmelt hat. Alles easy? Von wegen! Was er damit losgetreten hat, kannst du in seinem Blog nachlesen. Nur so viel sei verraten: Es ist ein super Training für die Lachmuskeln, denn Edvards Erlebnisse sind zum Schreien komisch.
Wow! Brandon has finally met someone in the Net who he gets on with really well. Hannah and he are completely on the same wavelength. With Brandon in the chatroom, Hannah likes to talk about everything under the sun. She learns that Brandon has moved from San Francisco to Berlin. Wie die Geschichte weitergeht, erfährst du in diesem Buch, das aus zwei Perspektiven und in zwei Sprachen geschrieben ist. Hannahs Sichtweise ist in deutscher Sprache verfasst und die von Brandon in amerikanischem Englisch.
Ab 7. Klasse, 206 Seiten, s.-w. Bilder, 14 x 20 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 88 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Alina versteht die Welt nicht mehr: Zuerst wird sie von ihrer besten Freundin Hannah eiskalt abserviert, dann landen plötzlich gegen ihren Willen gewagte Fotos von ihr im Netz – und die ganze Schule macht sich über sie lustig. Dabei hatte sie die Bilder doch nur an Tom geschickt, um ihn zu beeindrucken und vielleicht mit ihm zusammenzukommen. Ist Tom wirklich so hinterhältig und gemein, die Bilder zu posten? Oder steckt jemand anders dahinter?
Geeignet für die 7. Klase, 120 Seiten, kartoniert, 12 x 18 cm
Pekka bekommt von seinem Lehrer ein Heft für die Ferien geschenkt. Darin soll er seine Erlebnisse notieren. Da Hefte langweilig sind, richtet Pekka stattdessen einen Blog ein. Obwohl ursprünglich nicht so geplant, können seine Freunde auf diese Weise an seinen Abenteuern teilhaben. Und da Pekka die Gabe hat, viele Dinge falsch aufzufassen, gibt es jede Menge ulkige Abenteuer. Zum Beispiel, als sich Onkel Remu in Pekkas Schwimmlehrerin verknallt, aber viel zu schüchtern ist, sich mit ihr zu verabreden. Da muss Pekka natürlich etwas nachhelfen.
Geeignet für die 3./4. Klasse, 97 Seiten, illustriert, Taschenbuch 13,7 x 21,1 cm
7., 8., 9. und 10. Klasse, 152 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Leonie, die erfolgreiche und beliebte Influencerin, ist ein Vorbild für junge Erwachsene. Doch hinter der makellosen Fassade steckt ein ausgeklügeltes Medienkonzept zur Manipulation der Menschen. Ganz nach den großen Vorbildern, wie „1984“ und „Brave New World“, findet in diesem Roman eine kritische Auseinandersetzung mit einer technisierten, düsteren Zukunftsvision statt.
In Paradise tobt ein Kampf zwischen Regierung und Hackern um die persönlichen Daten der Menschen. Als der 17-jährige Holden gegen die starren Regeln der Gesellschaft rebelliert, gerät er ins Visier der Ordnungskräfte. Sie wissen alles über ihn und sperren ihn ins Gefängnis. Als Holden abgeführt wird, gerät die Welt seiner Schwester Prissy ins Wanken. Der geheimnisvolle Hacker Mo bietet ihr seine Hilfe an. Im Gegenzug soll Prissy bei einem riskanten Daten-Coup mitmachen, der ganz Paradise in Trümmer legen könnte.
Ein spannender Thriller über die Zukunft der Digitalisierung.
7., 8., 9. und 10. Klasse, 157 Seiten, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Ich blogg dich weg! von Agnes Hammer
Julie, Sängerin einer Schulband und bestens im Freundeskreis integriert, bekommt eines Tages eine E-Mail von "Stüpp7", in der sie beleidigt wird. Dazu kommen Drohungen, dass ihr Schlimmes zustoßen wird. Die Mails versucht Julie zunächst zu verdrängen. Doch spätestens als auf einem gefälschten Onlineprofil kompromittierende Fotos und Nachrichten auftauchen, die nicht nur Klassenangehörige sehen, beginnt für Julie ein Leidensweg. Zunehmend kapselt sie sich ab und findet nicht den Mut, über ihr Problem zu sprechen. Den Höhepunkt erreicht die Handlung, als eine Gruppe von Mädchen abends in der Fußgängerzone über Julie herfällt und sie schlägt.
1., 2. und 3. Klasse, 19 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Artikelnummer: 017265
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E-Mail oder Flaschenpost
Anton hat endlich eine eigene E-Mail-Adresse. Nun kann er seinem Cousin in Kanada schreiben so oft er will. Anton und Boris sind beste Freunde und jeder ist auf der Suche nach komischen Geschichten für den Freund. Und diese Geschichte schickt Boris aus Kanada!
Ab 7 Jahre, 19 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 10 x 15 cm
Immer, wenn Leo eine Tür öffnet, landet er an einem anderen Ort und in einer anderen Zeit. Dieses Mal scheint es ein ganz normales Kinderzimmer zu sein. Aber normal ist hier gar nichts: Leo ist plötzlich ein Internetstar und hat über 1 Million Follower! Wie toll ist das denn! Aber dass diese Be-kanntheit auch so ihre Schattenseiten hat, merkt er schnell. Als er auf einer Convention in einem Hotel für Stars eincheckt, stellt er fest, dass nicht alles mit rechten Dingen zugeht und der ein oder andere Star spurlos verschwindet. Jetzt muss Leo zeigen, was er wirklich draufhat.
Witzig und schräg – mit vielen Comiczeichnungen.
Ab 10 bis 12 Jahren, 256 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
Dylan, Luisa, Felix, Boubacar, Kyoko und Matthew: Die sechs Jugendlichen auf sechs Kontinenten finden über ein Online-Spiel zusammen. Sie vereint nicht nur das Spiel, sondern auch die Leidenschaft fürs Hacking. Als Boubacar von Menschenrechtsverletzungen in seiner Heimat, der Republik Kongo, und der Beteiligung zweier großer US-Konzerne an diesem Unrecht berichtet, dringen sie in die streng gesicherten Netzwerke der Unternehmen ein und erbeuten brisantes Material, das sie öffentlich machen, um einen weltweiten Sturm der Empörung auszulösen. Doch sie haben mächtige Feinde, die ihnen bereits auf den Fersen sind …