2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: KS820
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Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Universeller, glasklarer und wasserlöslicher Kleber zum Basteln für Kinder. Passend für Fensterbilder und kleine Gegenstände. Auf Wasserbasis, lösemittelfrei, PVC-frei und geruchslos. Außerdem ist der Kleber gesundheitlich unbedenklich, dermatologisch getestet, paraben-, gluten- und laktosefrei, vegan. Essen sollte man ihn allerdings nicht!
Die Freundinnen Lili und Jessi besuchen regelmäßig den magischen Wald der Freundschaft, wo alle Tiere sprechen können. Familie Hamster hat gerade eine Bäckerei eröffnet. Die kleine Henni Hamster verziert begeistert Torten. Doch dann taucht die Hexe Griselda mit ihren fiesen Helfern auf und verzaubert Henni Hamster. Lili und Jessi müssen ihr unbedingt helfen!
Ab 8 Jahren, 128 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
6. und 7. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
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Eine Halloween-Party ohne schaurige Lecke-reien? Das geht gar nicht! Auch Vampire, Hexen, Gespenster und Zombies brauchen mal eine kleine Stärkung. In diesem Buch findest du 70 köstliche Rezepte für die Nacht des Schreckens. Von Vampirbrötchen und Wurm-Burgern über eingelegte Mäuse und unheimliche Blätterteighände bis zu Monster-Crossies und Hackfleisch-Mumien ist alles dabei. Die Gerichte sehen gruselig-schön aus und machen auf dem Partybuffet ordentlich was her, sind aber richtig einfach zuzubereiten – und im wahrsten Sinne des Wortes furchtbar lecker!
Ab 11 bis 14 Jahren, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 25 cm
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Überraschend vielfältige Mischung aus Vorschul-, Rätsel- und Malbuch: Mit diesen allerersten kreativen und unterhaltsamen Übungen zum Lesen, Schreiben und Rechnen bekommt jeder Schulanfänger und jede Schulanfängerin Lust aufs Lernen. So wird spielerisch die Wahrnehmung und Konzentration gefördert, die man in der Schule gut gebrauchen kann.
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 28 cm
Was gibt es Schöneres als eine richtig gute Freundin? Mit bezaubernd opulenten Illustrationen und ebenso klugen wie berührenden Aphorismen ist dieses Spiralaufstellbuch ein besonders liebevoller Freundschaftsbeweis.
Ein außergewöhnliches Geschenk für die Freundinnen, die unser Leben bereichern.
176 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 12 x 11 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF513
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Für Mika gibt es keinen schöneren Ort als den Zoo ihrer Eltern. Hier lebt sie zwischen Zebras, Flamingos und Bisons. Doch Mikas Eltern haben alle Hände voll zu tun. Mika fühlt sich unsichtbar und beschließt, zu verschwinden. Unterwegs bemerkt sie einen Schatten – Tucker, der Tiger, ist ihr gefolgt. Er will zurück nach Indien, aber wie soll ausgerechnet Mika ihm dabei helfen? Überrascht stellt sie fest: Wenn man echte Freunde hat, ist alles möglich – dann kann Indien überall sein!
Ab 4 bis 7 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
Die Schleich® Figuren sind detailgetreu modelliert und stehen für pädagogisch wertvolles Spielen. Der Ankylosaurus besaß, wie der Ankylosaurus von Schleich® Dinosaurs, eine Schwanzkeule und war rundum mit Knochenplatten gepanzert.
Die Schleich Figuren sind alle detailgetreu modelliert, liebevoll handbemalt und stehen für pädagogisch wertvolles Spielen. Übersetzt heißt Brachiosaurus so viel wie Armechse. Er erhielt den Namen, weil seine Vorderbeine deutlich länger waren als seine Hinterbeine. Dadurch zeigte sein langer Hals automatisch nach oben und er konnte mit weniger Krafteinsatz Pflanzen fressen, die in größerer Höhe wuchsen.
Der Helikopter von schleich® DINOSAURS Angriff aus der Luft eignet sich perfekt dazu, Dinosaurier auch in der Luft verfolgen und fangen zu können. Dino Forscher Luis hat eigens für den Helikopter eine Betäubungskanone entwickelt, die an dem Helikopter angebracht werden kann. Um mit seinem Helikopter einen Rundflug zu machen, begibt sich Luis in die Luft. Doch Achtung! Ein großer Tapejara findet es überhaupt nicht gut, dass der Helikopter in sein Revier eindringt und verfolgt ihn sofort. Gekonnt betätigt Luis seinen Steuerknüppel und vollzieht eine rasche 180 Grad Drehung. Der Tapejara versucht noch auszuweichen, aber Luis hat rechtzeitig den Betäubungspfeil mit dem Fangnetz ausgelöst. Der Dino ist eingefangen und kann von Luis ganz einfach mit der Seilwinde am Helikopter abtransportiert werden.
100-teiliges Puzzle mit einem Motiv aus dem tiefsten Dschungel, in den es die wissensdurstige Maus verschlagen hat. Ein wunderbares Puzzle für alle Fans der Maus.
Dickie Toys - Volkswagen VW Tiguan R-Line Polizeiauto mit Licht & Sound. Viele Kinder bekommen große Augen, wenn ein Polizeiwagen an ihnen vorbeifährt. Mit diesem VW Tiguan R-Line von Dickie Toys können schon die Kleinsten zuhause spannende Polizeiabenteuer nachspielen. Dieses Sammelauto ist ca. 25 cm lang und in einem Maßstab von 1:18 gefertigt. Damit ist es ein tolles Spielzeug und ein echter Hingucker im Regal von großen und kleinen Autofans. Für noch mehr Spielspaß sorgt neben dem Freilauf auch das große Licht- und Soundsystem. Aus dem Auto ertönt auf Knopfdruck die Sirene der Polizei und mit dem Blaulicht kann zu jeder Tageszeit ausgiebig gespielt werden. Die Batterien (2 x 1,5V-R6 enthalten) sind bereits enthalten, damit der Spielspaß direkt losgehen kann.
Metall Stethoskop mit echter Funktion, denn es verstärkt Herzschlag und Atmungsgeräusche. Für angehende Ärzte ab 5 Jahren ein absolut unerlässliches Utensil.
Diese Spielzeugampel bereitet Kinder auf den Straßenverkehr vor und unterstützt das Lernen von Fahrrad-, Roller- und Dreiradfahren. Das Verkehrssignal ist stattliche 72,5 Zentimeter hoch und durch das Befüllen des Fußes mit Sand oder Wasser äußerst standfest. Der Ampelzyklus lässt sich sowohl manuell als auch automatisch steuern. Maße: 27 cm x 12,5 cm x 72,5 cm. Benötigte Batterien: 4 x R6-AA nicht im Lieferumfang enthalten.
Der Zug rollt oberirdisch am riesigen Berg los und fährt immer tiefer in die geschäftig arbeitende Mine hinein! Das Spiel-Set umfasst einen Wasserfall-Tunnel, eine Hindernisbrücke, einen Kran, ein Förderband und eine Wartungsstation. Der Kran steht oben auf dem Berg und belädt den Zug mit Vorräten. Dann folgt er dem gewundenen Schienenweg immer tiefer hinein in die Mine. Der Kran lässt sich um 360 ° drehen und macht dabei Klickgeräusche. Die Kinder suchen mit dem Spielzeugzug den besten Weg vorbei an verschiedenen Gefahrenquellen. Das mehrstöckige Spiel-Set ist das ultimative Eisenbahn-Abenteuer aus Holz, dass für Kinder und ihre Spielgefährten fesselnden Spielspaß und Fantasie-Spiel über viele Stunden bereit hält.
Tierischer Puzzlespaß für Kinder ab vier Jahren: Mit dem großen Krabbelkäfer-Bodenpuzzle XXL wird der Boden zur Puzzleunterlage. Fertig zusammengesetzt ist ein wunderschönes Motiv einer abendlichen Gartenparty mit zahlreichen tierischen Gästen zu bewundern. Die Puzzleteile aus Pappe sind für kleine Kinderhände besonders gut zu greifen. Das Besondere: Die sechs großen Teile in Form von niedlichen Tieren können auch als Schablone zum Malen und Basteln verwendet werden und sorgen so nach dem Puzzeln für noch mehr gute Laune! Dank der stabilen Transportbox lässt sich das Puzzle sicher verstauen und wird zum tollen Begleiter im Urlaub, bei Ausflügen zu den Großeltern oder einfach an regnerischen Tagen zu Hause.
Mit den besonderen Jubiläumskollektionen feiert Geomagworld Menschen und historische Ereignisse, die einen wichtigen Einfluss auf die Neugier und Kreativität von uns allen hatten. Juli 2019 — die Welt feiert den 50. Jahrestag der Landung auf dem Mond. Geomagworld, magnetische Spielzeugunternehmen, hat eine spezielle Linie entwickelt, um die großen Errungenschaften in der Weltraumforschung zu feiern.
In der umweltfreundlichen Werkstatt wird der Rennwagen fit für den Tag des großen Rennens gemacht. Mit der tollen elektrischen Autowerkstatt können sich kleine Rennfahrer auf große Action vorbereiten. Enthalten sind große Bausteine sowie Streckenteile, mit denen sich die Werkstatt und eine Rennstrecke bauen lassen! Einfach den Rennwagen zusammenbauen, durch das funktionsfähige Tor hineinrollen und Teile des Autos für einen komplett neuen Look austauschen.
Abwechslungsreiches Legespiel für die ganze Familie mit einfachen Regeln und einem eingängigen Spielablauf. Zusätzlich gibt es auch eine Solo-Spielvariante, mit der man auch alleine spielen kann, auch spannend aber gemeinsam ist natürlich besser! Optional mit kostenloser KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar.
Wer schleicht durch den Urwald und welcher Weg ist der richtige? Die fünf abgerundeten Segmente lassen sich drehen und zu einem Kreis verschieben, bis die lustige Leopardenfamilie komplettist. Geschafft? Einfach umdrehen und weiter geht?s! Doppelten Spielspaß bietet das innovative Dreh-Schiebepuzzle mit der trendig-bunten Rückseite. Gut, dass alle Teile fest miteinanderverbunden sind. So geht beim Puzzeln nichts verloren, wenn die Feinmotorik trainiert und durch spielerisches Ausprobieren Farben und Formen zugeordnet werden. Kinder lernen so, sich mitFreude ausdauernd selbst zu beschäftigen. Das kompakte Schiebepuzzle verbindet ästhetischen Anspruch mit grundlegenden Förderaspekten und sorgt für abwechslungsreiche Beschäftigungzuhause und unterwegs.
Auf die Glocke - fertig - los!
Rote, grüne oder blaue Clowns liegen auf dem Tisch. Immer wenn zwei lachende Clowns derselben Farbe zu sehen sind, musst du blitzschnell klingeln. Der Schnellste erhält alle aufgedeckten Clowns. Bei traurigen Clowns darfst du nicht klingeln, sonst musst du Karten abgeben. Hast du am ende die meisten Clowns, bist du der Gewinner!
Der Riesenspass mit der Glocke von Haim Shafir als Kinderspiel!
Ein Schleim-Monster in Rocky Beach? Die Ermittlungen führen die drei ? zum Monsterhaus auf dem Rummel. Gemeinsam mit Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews tauchen Kinder ab sieben Jahren ein in die exklusive Kurzgeschichte für Erstleserinnen und Erstleser. Wie ein echter Detektiv oder eine echte Detektivin einen spannenden Fall lösen! Dafür legen sie allein oder im Team das Puzzle. Was genau ist passiert? Wer ist verdächtig? Puzzleteil für Puzzleteil erscheint der Tatort. Tolles Extra im Krimi-Spiel: glibbriges Schleimpulver zum Selbstanrühren mit Dose zum Aufbewahren.
Umfangreiche Magnetspiel-Box mit 3 Hintergrundbildern, 5 Stanzkarten und 158 magnetischen Plättchen. Das Magnetspiel fördert erstes Kennenlernen von Zahlen und Mengen. Das Zahlen-Legespiel führt spielerisch an einfache Rechenaufgaben heran. Ideal für unterwegs: die magnetischen Plättchen sind in der Pappbox sicher aufbewahrt.
PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive.
Das sieht ja aus wie Zauberei! Die magische Plasmakugel fasziniert wissbegierige Kinder mit ihren Leuchtfäden, die sich wie von Zauberhand bewegen, wenn man die Kugel berührt. Doch das spannende Phänomen „Plasma“ lässt sich wissenschaftlich begründen. Die beiliegenden Informationen erklären, wie die Edelgasteilchen im Inneren der Kugel bei hohen Spannungen anfangen zu leuchten und warum sich Leuchtfäden durch Berührung der Außenwände ablenken und dadurch bewegen lassen. So sorgt die Kugel für stetig neue Entdeckungen und lehrreichen Spielspaß. Im Dunkeln lässt sich die leuchtende Plasmakugel besonders gut ausprobieren.
+ inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Plasma“ im Inneren der Verpackung
+ mit USB-Kabel und Batteriefach
Farbe: blau
Die Eichhörnchen der Nachbarschaft zum Picknick in den Garten einladen? Krabbelkäfer macht’s möglich! Der Eichhörnchen-Picknicktisch zum Selbstgestalten gibt Kindern die Möglichkeit, einen tollen Futterplatz für die flinken Nager nach Lust und Laune zu gestalten. Dafür einfach die Futterstelle aus Holz mit den enthaltenen acht Acryl-Farben und dem Pinsel bunt anmalen und trocknen lassen. Dann kann auch schon ein sicherer Platz im Garten, am nächsten Baum oder auf der Terrasse ausgesucht, das Tischchen angebracht und das herausnehmbare Tontöpfchen mit geeignetem Futter gefüllt werden: Schon haben die Eichhörnchen einen neuen Ort zum Essen und Genießen. Mit ein wenig Geduld lässt sich vielleicht sogar das ein oder andere Tier beim Knabbern beobachten. #495057
+ Futterplatz für Eichhörnchen
+ zum Selbstgestalten
+ mit Pinsel und 8 Acyl-Farben
+ herausnehmbares Tontöpfchen mit Ablaufloch im Boden
+ aus Holz und Keramik
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile und Kugeln!
Ist das Puzzle fertig gelegt, tauchen die Kinder mit dem tiptoi Stift in die Welt von Feuerwehrmann Sam ein. Rund um die tapferen Retter aus Pontypandy und ihre Einsatzfahrzeuge gibt es jede Menge zu entdecken. Unzählige Geräusche machen die Szenerie lebendig und der pfiffige Sam gibt viele hilfreiche Tipps. Außerdem versteckt sich in jedem Puzzle ein spannendes Suchspiel. Der Puzzlespaß im Doppelpack mit 2 x 24 Teilen fördert die Motorik und die Konzentration.
Schmatz, schmatz, schmatz! Es hört sich putzig an, wenn Klein-Annabell am Nuckeln ist. Egal ob am Fläschchen oder am Schnuller. Passend für die 36 cm Puppe gibt es ein Set aus rosa Flasche zum Füttern und türkis-farbenem Schnuller zur Beruhigung. Falls beim Trinken was daneben geht, fängt es das Lätzchen mit Schäfchen-Druck auf. Die Mahlzeit kann beginnen.
Wohin gehört diese Ecke? Passen diese Puzzleteile zusammen? Rahmenpuzzles sind durch die Anzahl und Größe ihrer Teile ideal für Puzzleanfänger ab 3 Jahren geeignet. Der Puzzlerahmen mit den Konturlinien der Puzzleteile erleichtert das richtige Einsetzen und dient zugleich als praktische Puzzleunterlage, auch unterwegs. Stabile Teile aus Pappe garantieren die Langlebigkeit des Spielzeugs.
Das Ergänzungs-Set für alle, die „Catan – Händler & Barbaren“ zu fünft und zu sechst spielen wollen. Es lässt sich nur in Verbindung mit dem Basis-Set spielen. Spieldauer: ca. 90 Minuten.
Mit dem 3D Puzzle Planetensystem werden acht Planeten für jeden greifbar. Die Ausstattung mit 8 Puzzle-Bällen unterschiedlicher Teilezahl und beiliegendem Poster lädt ein zum Puzzeln, Staunen, Lernen und Dekorieren.
Dieses coole Motiv macht nicht nur Spaß zu puzzeln, sondern sieht auch toll aus in deinem Zimmer!
Aus gewölbten Kunststoff-Puzzleteilen, die dank Easyclick Technology perfekt zusammen passen, entsteht Stück für Stück dieser stabile 3D Puzzle-Ball, ganz ohne Kleben. Die Nummerierung der Teile auf der Rückseite erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen.
Gute Vorbereitung ist alles: Mit jedem gelegten Puzzleteil steigt die Vorfreude auf die diesjährige Europameisterschaft im heimischen Wohnzimmer.
Ravensburger Puzzles bedeuten Puzzlespaß in Premium Qualität. Für Anfänger, Fortgeschrittene oder Profis - hier ist für jeden Puzzleliebhaber die richtige Teilezahl sowie das passende Motiv dabei. Puzzleteile, charakteristisch und einzigartig durch von Hand gefertigten Stanzwerkzeuge, die jahrzehntelange Erfahrung in der Puzzleproduktion sowie der hohe Qualitätsanspruch lassen die Herzen der Puzzler höherschlagen und erleben, wie eins zum andern passt. Hier wird Leidenschaft gelebt.
Krippe/Kindergarten, 1., 2., 3., 4. und 5. Klasse, Spiel
Artikelnummer: 063253
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Stelle die Pinguine in einer Reihe auf! Wenn dir Penguins on Ice von SmartGames gefallen hat, dann zieh dich für die Pinguin-Parade warm an! Dieses neue magnetische Reisespiel garantiert stundenlangen Spielspaß mit 48 Aufgaben. Pinguin-Parade ist ein tolles Gedächtnisspiel für Kinder und ideal für die Reise. Für 1 Spieler. Ab 5-10 Jahren.
In der Magierschule lernen schon die kleinsten Zauberer ihre teils noch verborgenen Fähigkeiten kennen. Hier gilt es, die Gabe der Vorhersage zu schulen. Wer kann die richtige Stichzahl voraussehen und wird der beste Zauberschüler? Kindgerechte Grafik, leichte Regeln sowie zusätzliche Runden- und Vorhersagechips sorgen für einen schnellen Spieleinstieg. Inhalt: 40 Vorhersagechips, 36 Spielkarten, 8 Rundenplättchen, 1 Spielregel.
Ab 8 bis 12 Jahre, für 3 bis 6 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten
Die drei ? haben dich und deine Freunde zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch als ihr ankommt, findet ihr alles verlassen vor. Plötzlich hört ihr Schreie und bemerkt, dass der Eingang hinter euch verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es euch, den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 87 Karten, 3 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung.
Ab 10 bis 12 Jahre, für 1 bis 4 Spieler, Spieldauer 45 bis 90 Minuten, Kartonbox, 18 x 13 x 4 cm
Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der Kugel die richtigen Fässer zu Fall bringen und ihre Wikinger clever auf dem Steg positionieren. Doch wer zu viel wagt und zuerst ins Wasser plumpst, geht leer aus. Wer die meisten Goldmünzen erbeuten kann, gewinnt. Ein taktisches Geschicklichkeitsspiel. Ausgezeichnet mit dem Preis „Kinderspiel des Jahres 2019“. Inhalt: 1 großer Spielplan „Wikingertal“ (gepuzzelt aus 7 Teilen), 8 Gewinnflaggen, 4 Wikingerchips, 1 Pappteil „Kugelschubser“, 4 Schiffe (aus je 4 Pappteilen), 1 Kugel, 24 Goldmünzen, 4 Holzfässer, 1 Spielanleitung.
Ab 6 bis 99 Jahre, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 20 Minuten, Kartonbox 22 x 31 x 6 cm
Feen und Elfen bewohnen bekanntlich gerne schöne Gärten und sind die besten Freunde von bunten Blumen. Dieses schönes King Puzzle für Kinder „Feen mit Blume“ zeigt, wie sie vergnügt in einem Garten herumschwirren. Das Puzzle besteht aus 50 Teilen, die ein wunderschönes Bild ergeben. Ab 4 Jahren.
Im kooperativen Kartenspiel „Die Crew“ begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Was hat es mit den Gerüchten um den unbekannten Planeten auf sich? Ihre ereignisreiche Reise durchs All erstreckt sich über 50 spannende Missionen. Doch dieses Spiel kann nur bezwungen werden, indem gemeinsam die individuellen Aufgaben jedes Spielers erfüllt werden. Um die abwechslungsreichen Herausforderungen meistern zu können, ist Kommunikation im Team unerlässlich. Doch das ist im Weltraum schwieriger als gedacht. Ausgezeichnet mit dem „Kennerspiel des Jahres 2020“.
Ab 10 bis 99 Jahren, für 3 bis 5 Spieler, Kartonbox, 13 x 18 x 4 cm
Der kleine Bruder von Peppa Wutz, George als Kuscheltier, ca. 27 cm groß. Aber aufgepasst, George (Schorsch) liebt es im Matsch zu sauen, davor muss dieses Plüschtier natürlich geschützt werden.