2. und 3. Klasse, 32 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: KS820
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Jeder Band dieser Reihe entdeckt einen Ort aus zwölf ungewöhnlichen Perspektiven. Wie sieht ein Fußballstadion aus, wenn man mit einem Helikopter darüber kreist? Und was sieht die Feldmaus, die am Mittelkreis sitzt? Für den Rettungssanitäter ergeben sich ganz andere Perspektiven.
Die Kinder nehmen eindrucksvolle Blickwinkel ein und eignen sich so spielerisch spannendes Wissen an. Folgende Titel sind in diesem Paket enthalten:
Jetzt ist Lesezeit! Jedes 4. Kind in Deutschland kann nicht richtig lesen. Damit fehlt ihm eine wichtige Kompetenz, ohne die die Bewältigung des Alltags schwer ist. Im Unterricht zusätzlich Raum und Zeit zum Lesen zu schaffen, ist jedoch nicht leicht. Dieses Material schafft Abhilfe! Ohne viel Vorbereitung können Sie es direkt in der Praxis einsetzen und Ihren Kindern regelmäßige Lesezeit ermöglichen, um ihr Leseverständnis, ihre Leseflüssigkeit sowie ihre Fähigkeit zur Textdekodierung zu verbessern.
Das Material nutzt die Methode Würfellesen als Lautlese-Methode, die nachgewiesen positive Effekte auf die Lesefähigkeit hat. Die Kinder lesen gemeinsam in Gruppen von 2 bis 6 Kindern fertig vorbereitete Texte. Mit Kurzanleitung und Würfel-Vorlage – starten Sie jetzl
Universeller, glasklarer und wasserlöslicher Kleber zum Basteln für Kinder. Passend für Fensterbilder und kleine Gegenstände. Auf Wasserbasis, lösemittelfrei, PVC-frei und geruchslos. Außerdem ist der Kleber gesundheitlich unbedenklich, dermatologisch getestet, paraben-, gluten- und laktosefrei, vegan. Essen sollte man ihn allerdings nicht!
Die Freundinnen Lili und Jessi besuchen regelmäßig den magischen Wald der Freundschaft, wo alle Tiere sprechen können. Familie Hamster hat gerade eine Bäckerei eröffnet. Die kleine Henni Hamster verziert begeistert Torten. Doch dann taucht die Hexe Griselda mit ihren fiesen Helfern auf und verzaubert Henni Hamster. Lili und Jessi müssen ihr unbedingt helfen!
Ab 8 Jahren, 128 Seiten, s.-w. Bilder, gebunden, 15 x 22 cm
6. und 7. Klasse, 160 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: zb
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Eine Halloween-Party ohne schaurige Lecke-reien? Das geht gar nicht! Auch Vampire, Hexen, Gespenster und Zombies brauchen mal eine kleine Stärkung. In diesem Buch findest du 70 köstliche Rezepte für die Nacht des Schreckens. Von Vampirbrötchen und Wurm-Burgern über eingelegte Mäuse und unheimliche Blätterteighände bis zu Monster-Crossies und Hackfleisch-Mumien ist alles dabei. Die Gerichte sehen gruselig-schön aus und machen auf dem Partybuffet ordentlich was her, sind aber richtig einfach zuzubereiten – und im wahrsten Sinne des Wortes furchtbar lecker!
Ab 11 bis 14 Jahren, 160 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 17 x 25 cm
Krippe/Kindergarten, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniertes Buch
Bestellnummer: zb
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Überraschend vielfältige Mischung aus Vorschul-, Rätsel- und Malbuch: Mit diesen allerersten kreativen und unterhaltsamen Übungen zum Lesen, Schreiben und Rechnen bekommt jeder Schulanfänger und jede Schulanfängerin Lust aufs Lernen. So wird spielerisch die Wahrnehmung und Konzentration gefördert, die man in der Schule gut gebrauchen kann.
Ab 5/6 Jahren, 96 Seiten, farbige Bilder, kartoniert, 21 x 28 cm
Was gibt es Schöneres als eine richtig gute Freundin? Mit bezaubernd opulenten Illustrationen und ebenso klugen wie berührenden Aphorismen ist dieses Spiralaufstellbuch ein besonders liebevoller Freundschaftsbeweis.
Ein außergewöhnliches Geschenk für die Freundinnen, die unser Leben bereichern.
176 Seiten, farbige Bilder, Spiralbindung, 12 x 11 cm
Krippe/Kindergarten, 1. und 2. Klasse, 144 Seiten, farbige Bilder, gebundenes Buch
Bestellnummer: 1SF513
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Für Mika gibt es keinen schöneren Ort als den Zoo ihrer Eltern. Hier lebt sie zwischen Zebras, Flamingos und Bisons. Doch Mikas Eltern haben alle Hände voll zu tun. Mika fühlt sich unsichtbar und beschließt, zu verschwinden. Unterwegs bemerkt sie einen Schatten – Tucker, der Tiger, ist ihr gefolgt. Er will zurück nach Indien, aber wie soll ausgerechnet Mika ihm dabei helfen? Überrascht stellt sie fest: Wenn man echte Freunde hat, ist alles möglich – dann kann Indien überall sein!
Ab 4 bis 7 Jahren, 144 Seiten, farbige Bilder, gebunden, 18 x 24 cm
Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen - die große Pyramide. Jetzt ist Vorsicht und viel Geschick gefragt: Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf auf den Pinguin, die Schlange auf das Schaf? Auch der Ameisenigel möchte sich auf die Pyramide stellen und die Höhe ist jetzt schon Schwindel erregend. Ein wackliges Stapelspiel, das Geduld, Koordination und Geschicklichkeit erfordert.
Dieses wunderschöne Quad ist ein echter Hingucker am Strand. Es hat ein modernes Aussehen und kann leicht über den Strand fahren. Baue dieses Quad aus der farbenfrohen Trendy Beach Lernserie mit den Bausteinen von BanBao! Inhalt: 1 Quad, 1 Lounge-Set, 1 Spielzeugfigur, 1 Satz Zubehör, 1 Satz Bausteine. Ab 4 Jahren.
Im Jurassic-World-Park wird es nie langweilig! Vor allem nicht mit dem berüchtigten Triceratops, mit dem alle Abenteuer aus Jurassic-World nachgespielt werden können. Ansonsten lässt sich auch hervorragend mit der etwa 25 cm großen Plüschfigur kuscheln, so schön weich und anschmiegsam ist sie. Zum Spielen und zum Sammeln!
Die Tut Tut Baby Flitzer - Parkgarage bietet auf drei Etagen viel Raum zum Spielen und Entdecken. Mit Tankstelle und Waschanlage sind die kleinen Flitzer hier rundum versorgt. Ein Aufzug befördert die Tut Tut Baby Flitzer nach oben - abwärts geht's auf der schwungvollen Rutsche. Die neun magischen Sensoren lösen Sätze, Musik und lustige Geräusche bei den Tut Tut Baby Flitzern mit magischer Erkennung aus.
Jeder Spieler hat eine Legetafel und 12 Legeteile vor sich. Es wird gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen, ihre Tafel so schnell wie möglich mit den angegebenen Teilen zu belegen. Wer dies schafft, ruft ''Ubongo!'' und wird mit Edelsteinen belohnt. Sieger wird, wer am Ende die wertvollsten Edelsteine gesammelt hat. Und das ist nicht unbedingt der Schnellste! Die Regeln sind so einfach, dass sofort losgespielt werden kann. Per optionaler KOSMOS Erklär-App können sich die Spieler die Regeln auch digital erklären lassen. Und falls jemand mal bei einer Aufgabe nicht weiterkommt, bietet die App eine Lösungshilfe. Dank des Timers, der die Sanduhr ersetzt, bekommen die Spieler automatisch mit, wenn die Zeit zum Legen vorbei ist. Außerdem können zwei Zeiten eingestellt werden, damit Erwachsene weniger Zeit zur Verfügung haben als mitspielende Kinder.
Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo! Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen! Aber Vorsicht: Wer zu viel riskiert, muss einen Schritt weiter auf der wankenden Planke gehen und landet schnell im Wasser. Bist du mutig genug? Dann auf die Planke, fertig … platsch!
Eine rasante Hühnerrallye bringt den Hühnerhof in Aufregung. Dabei versuchen sich die mitspielenden Hühner gegenseitig zu überholen und sich die kostbare Schwanzfeder zu stibitzen. Doch nur wer die richtige Hühnerhofkarte kennt, kommt schnell voran. Eine witzige Memory-Variante für die ganze Familie. Mit 24 eiförmigen Wegplättchen, 12 Hühnerhofplättchen und vier liebevoll gestalteten Holzhühnern mit Schwanzfedern.
Ab 4 bis 104 Jahre, für 2 bis 4 Spieler, Spieldauer ca. 15 Minuten, 30 x 29 cm
Im rasanten Kinderspiel Zingo! wird schnelle Reaktion mit klassischem Bingo kombiniert. Die Kinder warten gespannt darauf selbst die Zingo-Maschine zu bedienen. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt heißt es schnell sein, denn nur wer zuerst den passenden Begriff ruft, darf das Kärtchen seiner Legetafel zuordnen. Wer zuerst alle Plätze auf seiner Legetafel belegt, gewinnt!