Fabian Lenk
Der Avatar der 1000 Gefahren
Dein Avatar im neuesten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was hast du vor? Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse, oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Aber Vorsicht! Wie dein Abenteuer weitergeht, ist allein deine Entscheidung!
Ab 10 Jahren, 128 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 18 cm
Dein Avatar im neuesten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was hast du vor? Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse, oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Aber Vorsicht! Wie dein Abenteuer weitergeht, ist allein deine Entscheidung!
Ab 10 Jahren, 128 Seiten, s.-w. Bilder, kartoniert, 12 x 18 cm
- Hersteller/Verlag:Ravensburger Verlag GmbH
- Medienart:kartoniertes Buch
Umfang:
128 Seiten
- Altersempfehlung:5. und 6. Klasse
- Thema:Abenteuergeschichten
- Abbildungen:s.-w. Bilder
- Größe:12.3 x 18 cm
- Artikelnummer:034641
- ISBN / EAN:9783473521685
- Lieferzeit:2 bis 3 Werktage
-
Hersteller/Verlag:
Ravensburger Verlag GmbH
-
Medienart:
kartoniertes Buch
-
Umfang:
128 Seiten
-
Altersempfehlung:
5. und 6. Klasse
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Abbildungen:
s.-w. Bilder
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Thema:
Abenteuergeschichten
-
Größe:
12.3 x 18 cm
-
Artikelnummer:
034641
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ISBN / EAN:
9783473521685
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Lieferzeit:
2 bis 3 Werktage